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玩家集体拯救游戏,官方初心不变,这副牌打出双赢局面

网易能有率土之滨这么一群玩家也真的是幸福,不能说是像赵云那样单骑救主吧,但是最起码也算是众玩家合力挽救游戏吧。 率土之滨在游戏上线之初的时候是想跟玩家们融为一体的,励志要跟玩家变成一家人,让大家团结起来一起搞好这款游戏,结果玩家和策划也都很给力,确实把这款游戏做到了业界顶尖水平,但是要想顶尖你是需要维持的,否则等待你的就是低谷,估计率土之滨的策划是看见成功之后就有点飘了,做事情不仔细了。

飘了、不仔细了就导致了这次的好心办坏事,这次的宝物系统想法很ok,如果做好了,那就是玩家增强游戏体验,网易还可以再赚一笔的好事。但是结果却是差强人意,做出来的宝物系统不仅仅没有给玩家带来好的游戏体验,反而给玩家带来了极差的付费体验,这前后一对比差距可就大多了。

做错了不要紧,玩家们集体发声要求更改,奈何那边策划还并没有意识到问题的严重性,虽然说发出一份致歉信,但是玩家并没有从中看到策划的真正认错态度,也没有看见率土之滨有任何改动的举措,于是率土之滨玩家持续发力,可以说是为了拯救游戏尽职尽责,直到这时候率土之滨才意识到了问题的重要性,并且诚恳地发出了第二封致歉信,两封致歉信前后对比,心态转变也是十分明显。如果你再出现晚点玩家连如何更改游戏都讨论完了。

策划也答应玩家将这次的宝物系统会进行修改,从问题出现,到玩家发声提醒,再到率土之滨策划的真正重视,事情发生仅仅这短短几天,率土之滨这款游戏却是经历了一次生死考验,最后率土之滨玩家和官方达成共识,率土之滨官方也表态要积极修正游戏,重新找回当初要跟玩家兼容并包的初心,最重要的是玩家们在第二封致歉信中也看见了官方的诚恳,看见了他们重拾初心的坚定决心。

不管怎么说算是看见率土官方的诚恳态度了,也是让玩家的心彻底放回肚子里了。这次玩家的快速反馈以及官方的及时更改拯救了这款游戏,对这款游戏本身并没有造成什么实质性的伤害,这种双赢的局面也是大家最爱看到了,作为吃瓜群众的我也是长舒一口气,虽然我不是率土之滨玩家,但是我也是阴阳师的玩家呀,希望以后网易的同志们好好搞产品,好好搞服务。这样才能共赢嘛。